Guia de unidades de Merge a Mini Army: lista completa de progressão e melhores tropas
Confira todas as unidades conhecidas de Merge a Mini Army, valores de nível, ordem de fusão, melhores tanques e aeronaves e dicas para formar um exército mais forte.
Entender a progressão das unidades de Merge a Mini Army pode evitar que você mobilize tropas cedo demais ou ocupe sua base com peças que não podem ser combinadas. Isso é importante porque tropas mais fortes têm maior potencial de combate, ajudam a capturar territórios valiosos e podem gerar Cash enquanto permanecem na base. Este guia organiza as unidades de Merge a Mini Army conhecidas em uma rota clara de progressão, destaca os objetivos mais úteis e explica como realizar fusões com mais eficiência.
As informações disponíveis sobre a lista de tropas ainda estão incompletas. Relatos da comunidade identificam 27 tropas com nomes entre as 34 posições totais do índice, além de cinco entradas sem nome identificadas apenas pelo nível e duas unidades especiais não identificadas. Nomes, valores e mecânicas podem mudar conforme a experiência do Roblox recebe atualizações.
Como funcionam as unidades de Merge a Mini Army
As tropas aparecem automaticamente em sua base. Para criar uma unidade mais forte, pegue uma tropa e coloque-a sobre outra tropa idêntica do mesmo nível.
Por exemplo, duas tropas Pistol se transformam em uma SMG, enquanto duas SMGs se transformam em uma Shotgun. Não é possível melhorar uma tropa diretamente por meio de um menu convencional de atributos; a progressão ocorre ao combinar peças correspondentes.
O ciclo básico consiste em quatro ações:
- Esperar ou obter tropas correspondentes.
- Fundir unidades idênticas para alcançar o próximo nível.
- Manter tropas selecionadas na base para ganhar Cash.
- Mobilizar unidades mais fortes contra acampamentos, guarnições e bases aéreas.
Os territórios capturados aumentam a renda de Cash, ajudando a acelerar melhorias futuras. Você pode iniciar a experiência correta pela página oficial de Merge a Mini Army no Roblox.
| Mecânica | O que faz | Aplicação prática |
|---|---|---|
| Geração automática | Coloca novas unidades em sua base | Deixe espaço para a chegada de novas tropas |
| Fusão correspondente | Combina duas unidades idênticas | Evite espalhar níveis correspondentes pela base |
| Renda da base | Tropas estacionadas geram Cash | Não mobilize imediatamente todas as tropas de alto valor |
| Captura de território | Aumenta a renda de Cash | Ataque quando seu exército puder sobreviver ao confronto |
| Vida e dano | Determinam o desempenho em combate | Tropas de níveis mais altos geralmente são opções mais seguras para mobilização |
| Progressão de Rebirth | Reinicia ou avança o progresso de longo prazo | Defina um objetivo forte, como o Mammoth Tank, antes de prosseguir |
Seu objetivo imediato deve ser manter espaço livre suficiente na base para continuar realizando fusões. Se cada espaço contiver um nível diferente, será mais difícil organizar as novas tropas geradas, o que poderá desacelerar sua progressão.
Lista completa de progressão das unidades de Merge a Mini Army
As unidades de Merge a Mini Army conhecidas começam com armas portáteis, passam para veículos terrestres, avançam por tanques e aeronaves e, por fim, chegam à série Elite. Os valores de nível listados aumentam rapidamente, geralmente seguindo uma progressão que aproximadamente dobra a cada etapa.
Infantaria e veículos iniciais
A sequência inicial leva você de soldados básicos até caminhões fortemente armados. Essas tropas estabelecem o padrão de fusão que será usado durante o restante do jogo.
| Ordem | Unidade | Nível listado | Criada a partir de |
|---|---|---|---|
| 1 | Pistol | 1 | Tropa inicial |
| 2 | SMG | 2 | Duas unidades Pistol |
| 3 | Shotgun | 4 | Duas unidades SMG |
| 4 | Rifle | 8 | Duas unidades Shotgun |
| 5 | Biker | 16 | Duas unidades Rifle |
| 6 | ATV | 32 | Duas unidades Biker |
| 7 | Jeep | 64 | Duas unidades ATV |
| 8 | Turret Truck | 128 | Duas unidades Jeep |
| 9 | Armored Truck | 256 | Duas unidades Turret Truck |
| 10 | Missile Truck | 512 | Duas unidades Armored Truck |
Depois que você avançar na progressão, esses níveis mais baixos servirão principalmente como material de fusão. A menos que precise de tropas para uma batalha imediata, combiná-las geralmente oferece mais valor no longo prazo do que mobilizá-las separadamente.
Tanques e aeronaves
O próximo grupo contém muitas das unidades mais importantes de Merge a Mini Army para a captura de territórios. Esta seção começa com o Scout Tank e termina no Supersonic Jet.
| Ordem | Unidade | Nível listado | Categoria da unidade |
|---|---|---|---|
| 11 | Scout Tank | 1,020 | Tanque |
| 12 | Tank | 2,040 | Tanque |
| 13 | Heavy Tank | 4,090 | Tanque |
| 14 | Missile Tank | 8,190 | Tanque |
| 15 | Mammoth Tank | 16,300 | Tanque |
| 16 | Small Plane | 32,700 | Aeronave |
| 17 | Cargo Plane | 65,500 | Aeronave |
| 18 | Heli | 131,000 | Aeronave |
| 19 | Bomber | 262,000 | Aeronave |
| 20 | Tactical Heli | 524,000 | Aeronave |
| 21 | Stealth Jet | 1,040,000 | Aeronave |
| 22 | Supersonic Jet | 2,090,000 | Aeronave |
Os valores exibidos são arredondados em diversos pontos, por isso nem sempre mostram um aumento perfeito de duas vezes. Mesmo assim, a sequência subjacente segue a mesma estrutura de fusão entre duas unidades correspondentes relatada ao longo do jogo.
A transição do Mammoth Tank para o Small Plane é especialmente significativa porque leva a progressão de poderosos veículos blindados terrestres para a aviação. As aeronaves são úteis quando uma batalha exige cobertura aérea, em vez de apenas dano terrestre.
Tropas Elite e unidades atualmente sem nome
Após o Supersonic Jet, a lista conhecida retorna às tropas Elite no estilo de infantaria antes de chegar ao Elite Tank.
| Ordem | Unidade | Nível listado | Limitação ou função conhecida |
|---|---|---|---|
| 23 | Elite Rifle | 4,190,000 | Infantaria Elite |
| 24 | Elite Sniper | 8,380,000 | Infantaria Elite |
| 25 | Elite Minigun | 16,700,000 | Infantaria Elite |
| 26 | Elite Rocket Launcher | 33,500,000 | Atualmente não consegue atingir inimigos aéreos, segundo relatos da comunidade |
| 27 | Elite Tank | 67,100,000 | Unidade com o nível mais alto entre as tropas nomeadas da lista relatada |
Sete posições posteriores do índice ainda não foram publicamente identificadas por nome. Cinco têm valores de nível listados, enquanto duas são descritas apenas como unidades especiais.
| Ordem | Identificação atual | Nível listado |
|---|---|---|
| 28 | Nome a ser confirmado | 134,000,000 |
| 29 | Nome a ser confirmado | 268,000,000 |
| 30 | Nome a ser confirmado | 536,000,000 |
| 31 | Nome a ser confirmado | 1,070,000,000 |
| 32 | Nome a ser confirmado | 2,140,000,000 |
| 33 | Unidade especial não identificada | Não confirmado |
| 34 | Unidade especial não identificada | Não confirmado |
Esses marcadores não devem ser tratados como nomes reais de unidades. Até que o desenvolvedor ou um índice confiável dentro do jogo revele essas informações, atribuir nomes, ataques ou estatísticas seria mera especulação.
Melhores unidades e objetivos importantes de progressão
As “melhores” unidades de Merge a Mini Army dependem de você precisar de resistência terrestre, dano em área, cobertura antiaérea ou renda na base. Relatos da comunidade frequentemente destacam o Mammoth Tank, o Bomber e o Supersonic Jet como objetivos de progressão especialmente úteis.
Embora essas tropas tenham sido descritas como boas opções para iniciantes, elas não são literalmente unidades iniciais. Novos jogadores precisam concluir muitas fusões antes de alcançá-las.
| Unidade recomendada | Melhor uso | Vantagem relatada | Observação importante |
|---|---|---|---|
| Mammoth Tank | Combate terrestre | Vida elevada e forte dano de canhão | Importante objetivo terrestre antes do Rebirth |
| Bomber | Grupos de inimigos | Ataque com efeito em área | Útil quando os inimigos estão agrupados |
| Supersonic Jet | Cobertura aérea e terrestre | Pode disparar vários mísseis contra os dois tipos de alvo | Objetivo de aeronave de nível elevado |
| Elite Tank | Progressão de fim de jogo | Tropa nomeada de maior nível na lista atual | Exige muitas fusões |
| Elite Rocket Launcher | Alvos terrestres | Posição elevada na sequência Elite | Segundo relatos, não consegue mirar em aeronaves |
Mammoth Tank
O Mammoth Tank é criado ao fundir dois Missile Tanks. Relatos baseados na experiência dos jogadores indicam que ele tem 1.900 HP e dois canhões que causam 70 de dano por acerto. Ele também pode gerar milhares de Cash quando permanece na base.
Essa combinação faz dele um ponto de parada prático antes do primeiro Rebirth. Em vez de fundir ou mobilizar imediatamente todos os seus Mammoth Tanks, considere manter um na base enquanto usa outra unidade terrestre forte nos ataques.
Bomber
O ataque com efeito em área relatado do Bomber o torna valioso contra grupos. O dano em área pode ser mais eficiente do que atacar um inimigo por vez, especialmente ao tentar romper as defesas de um local protegido.
Ele também faz parte do caminho até o Tactical Heli, o Stealth Jet e o Supersonic Jet. Se seu principal objetivo for desbloquear aeronaves avançadas, evite mobilizar seus únicos Bombers em batalhas nas quais eles possam ser perdidos ou ficar indisponíveis.
Supersonic Jet
Relatos da comunidade afirmam que o Supersonic Jet pode lançar até seis mísseis e enfrentar inimigos no ar ou em terra. Essa capacidade mais ampla de selecionar alvos faz dele uma unidade mais flexível do que uma tropa limitada ao combate terrestre.
Você pode mobilizar o jato para obter superioridade aérea ou mantê-lo na base para gerar Cash. A melhor escolha depende de seu principal obstáculo atual ser o controle de territórios ou a renda para realizar fusões.
Como criar unidades mais fortes com eficiência
Realizar fusões com eficiência não significa apenas combinar tropas assim que possível. Você também precisa equilibrar o espaço da base, a produção de Cash e a mobilização em combate.
Use o plano a seguir enquanto avança pela lista de unidades de Merge a Mini Army:
| Etapa | Ação | Por que ajuda |
|---|---|---|
| 1 | Agrupe níveis correspondentes | Facilita a identificação das fusões disponíveis |
| 2 | Preserve pelo menos um pouco de espaço livre | Evita que novas tropas geradas deixem a base superlotada |
| 3 | Funda primeiro as duplicatas de níveis baixos | Reduz a desorganização e avança a cadeia de progressão |
| 4 | Defina uma unidade específica como objetivo | Mantém seu foco em um marco relevante |
| 5 | Mantenha uma unidade na base para gerar Cash | Ajuda nas melhorias sem exigir conquistas constantes |
| 6 | Mobilize tropas somente quando a recompensa justificar | Protege materiais valiosos de fusão |
| 7 | Capture territórios administráveis | Aumenta a renda sem comprometer tropas demais |
Uma sequência inicial útil é Pistol → SMG → Shotgun → Rifle → Biker. Quando os veículos começarem a aparecer, use marcos de progressão em vez de tentar memorizar todos os valores numéricos.
Bons objetivos de progressão incluem:
- Missile Truck para o fim da seção de veículos iniciais
- Mammoth Tank para obter força terrestre resistente
- Bomber pelo dano em área relatado
- Supersonic Jet por sua capacidade flexível de atingir alvos aéreos e terrestres
- Elite Tank por ser o ponto de progressão nomeado mais alto atualmente
Não envie todas as suas melhores unidades para o combate ao mesmo tempo. As tropas cumprem duas funções econômicas: elas podem conquistar territórios para aumentar a renda e produzir Cash enquanto permanecem na base. Uma abordagem dividida permite que você continue ganhando recursos enquanto expande seus domínios.
Também é importante considerar as restrições de seleção de alvos. O Elite Rocket Launcher ocupa uma posição elevada na progressão, mas relatos da comunidade indicam que ele não consegue atacar inimigos aéreos. Um nível mais alto não significa automaticamente que uma unidade pode enfrentar todas as ameaças do campo de batalha.
Por fim, evite depender de ferramentas de automação de terceiros ou scripts não oficiais para gerenciar as fusões. Eles não são necessários para entender a progressão, e nenhuma fonte apresentada aqui confirma que essas ferramentas tenham aprovação oficial.
Perguntas frequentes
Quantas unidades existem em Merge a Mini Army?
Relatos da comunidade descrevem um índice com 34 posições. Vinte e sete unidades de Merge a Mini Army têm nomes relatados, cinco entradas adicionais têm valores de nível, mas não possuem nomes confirmados, e duas são unidades especiais não identificadas.
É possível melhorar diretamente uma tropa?
Não há relatos de um sistema convencional de melhoria direta. Você avança uma tropa ao fundi-la com outra unidade idêntica. Por exemplo, duas tropas Pistol criam uma SMG, e duas SMGs criam uma Shotgun.
Qual é a melhor unidade terrestre antes do primeiro Rebirth?
Com base na experiência dos jogadores, o Mammoth Tank é um importante objetivo terrestre antes do Rebirth. Segundo relatos, ele tem 1.900 HP, causa 70 de dano por acerto de canhão e pode gerar uma quantidade considerável de Cash enquanto permanece na base.
O Elite Rocket Launcher consegue atacar aeronaves?
Relatos da comunidade indicam que o Elite Rocket Launcher atualmente não consegue atingir inimigos aéreos. Se você precisar de cobertura contra alvos terrestres e aéreos, o Supersonic Jet é, segundo os relatos, uma opção mais flexível.
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