Гайд по юнитам Merge a Mini Army: полный список развития и лучшие войска

Посмотрите все известные юниты Merge a Mini Army, их уровни, порядок слияния, лучшие танки и самолёты, а также советы по созданию более сильной армии.

Понимание системы развития юнитов Merge a Mini Army поможет вам не отправлять войска в бой слишком рано и не заполнять базу бойцами, которых невозможно объединить. Это важно, поскольку более сильные войска обладают большим боевым потенциалом, помогают захватывать ценные территории и могут приносить деньги, находясь на вашей базе. В этом руководстве известные юниты Merge a Mini Army представлены в виде понятной цепочки развития, выделены наиболее полезные цели и объяснено, как выполнять слияния эффективнее.

Доступная информация о составе войск всё ещё неполна. Согласно данным сообщества, названия известны для 27 из 34 позиций в общем индексе, при этом ещё у пяти безымянных позиций указаны уровни, а два специальных юнита остаются неопознанными. Названия, значения и игровые механики могут изменяться по мере выхода обновлений для игры в Roblox.

Как работают юниты Merge a Mini Army

Войска автоматически появляются на вашей базе. Чтобы создать более сильного юнита, возьмите одного бойца и поместите его на идентичного бойца того же уровня.

Например, два юнита с пистолетами превращаются в бойца с пистолетом-пулемётом, а два бойца с пистолетами-пулемётами — в бойца с дробовиком. Улучшить отдельного бойца напрямую через обычное меню характеристик нельзя: развитие происходит путём объединения одинаковых юнитов.

Основной игровой цикл состоит из четырёх действий:

  1. Дождитесь появления или получите одинаковые войска.
  2. Объедините идентичных юнитов, чтобы перейти на следующий уровень.
  3. Оставьте выбранные войска на базе, чтобы зарабатывать деньги.
  4. Отправляйте более сильных юнитов против лагерей, гарнизонов и авиабаз.

Захваченные территории увеличивают денежный доход, что помогает ускорить последующие улучшения. Запустить нужную игру можно через официальную страницу Merge a Mini Army в Roblox.

МеханикаЧто она делаетПрактический вывод
Автоматическое появлениеРазмещает новых юнитов на вашей базеОставляйте место для новых войск
Слияние одинаковых юнитовОбъединяет двух идентичных юнитовНе разбрасывайте одинаковые уровни по всей базе
Доход базыРазмещённые на базе войска приносят деньгиНе отправляйте всех ценных бойцов в бой сразу
Захват территорииУвеличивает денежный доходАтакуйте, когда ваша армия способна пережить столкновение
Здоровье и уронОпределяют боевую эффективностьЮниты более высоких уровней обычно безопаснее для развёртывания
Развитие через перерождениеСбрасывает или продвигает долгосрочный прогрессПеред перерождением выберите серьёзную цель, например танк «Мамонт»

Ваша ближайшая цель — сохранять на базе достаточно свободного места для продолжения слияний. Если каждая ячейка занята юнитом отдельного уровня, организовывать новые войска становится сложнее, а развитие может замедлиться.

Полный список развития юнитов Merge a Mini Army

Известные юниты Merge a Mini Army начинаются с бойцов с ручным оружием, затем переходят к наземной технике, танкам и авиации, а в итоге достигают элитной серии. Указанные значения уровней быстро растут, обычно приблизительно удваиваясь на каждом этапе.

Пехота и ранняя техника

Начальная последовательность ведёт от обычных солдат к тяжеловооружённым грузовикам. Эти войска формируют схему слияния, которую вы будете использовать на протяжении всей игры.

ПорядокЮнитУказанный уровеньИз чего создаётся
1Пистолет1Начальный боец
2Пистолет-пулемёт2Два юнита с пистолетами
3Дробовик4Два юнита с пистолетами-пулемётами
4Винтовка8Два юнита с дробовиками
5Байкер16Два юнита с винтовками
6Квадроцикл32Два байкера
7Джип64Два квадроцикла
8Грузовик с турелью128Два джипа
9Бронированный грузовик256Два грузовика с турелью
10Ракетный грузовик512Два бронированных грузовика

После дальнейшего продвижения по цепочке эти низкие уровни в основном становятся материалом для слияния. Если войска не нужны вам для немедленного сражения, их объединение обычно приносит больше пользы в долгосрочной перспективе, чем раздельное развёртывание.

Танки и авиация

Следующая группа включает многие из наиболее важных юнитов Merge a Mini Army для захвата территорий. Этот раздел начинается с разведывательного танка и в итоге доходит до сверхзвукового истребителя.

ПорядокЮнитУказанный уровеньКатегория юнита
11Разведывательный танк1,020Танк
12Танк2,040Танк
13Тяжёлый танк4,090Танк
14Ракетный танк8,190Танк
15Танк «Мамонт»16,300Танк
16Малый самолёт32,700Авиация
17Грузовой самолёт65,500Авиация
18Вертолёт131,000Авиация
19Бомбардировщик262,000Авиация
20Тактический вертолёт524,000Авиация
21Стелс-истребитель1,040,000Авиация
22Сверхзвуковой истребитель2,090,000Авиация

Отображаемые значения в нескольких местах округлены, поэтому они не всегда демонстрируют точное двукратное увеличение. Тем не менее базовая последовательность следует той же схеме слияния двух одинаковых юнитов, о которой сообщают игроки на протяжении всей игры.

Переход от танка «Мамонт» к малому самолёту особенно важен, поскольку развитие сменяется с мощной наземной бронетехники на авиацию. Воздушные юниты полезны, когда для сражения требуется поддержка с воздуха, а одного наземного урона недостаточно.

Элитные войска и пока безымянные юниты

После сверхзвукового истребителя известный список снова возвращается к элитным войскам пехотного типа, а затем достигает элитного танка.

ПорядокЮнитУказанный уровеньИзвестное ограничение или роль
23Элитный стрелок4,190,000Элитная пехота
24Элитный снайпер8,380,000Элитная пехота
25Элитный пулемётчик16,700,000Элитная пехота
26Элитный ракетчик33,500,000По данным сообщества, в настоящее время не может поражать воздушных противников
27Элитный танк67,100,000Самый высокий именной юнит в опубликованном списке

Названия семи последующих позиций индекса пока не были раскрыты публично. Для пяти из них указаны значения уровней, а ещё две описываются только как специальные юниты.

ПорядокТекущая идентификацияУказанный уровень
28Название не подтверждено134,000,000
29Название не подтверждено268,000,000
30Название не подтверждено536,000,000
31Название не подтверждено1,070,000,000
32Название не подтверждено2,140,000,000
33Неопознанный специальный юнитНе подтверждён
34Неопознанный специальный юнитНе подтверждён

Эти обозначения не следует считать настоящими названиями юнитов. Пока разработчик или надёжный внутриигровой индекс не раскроет их, любые названия, атаки или характеристики будут лишь предположениями.

Лучшие юниты и важные цели развития

Выбор «лучших» юнитов Merge a Mini Army зависит от того, нужна ли вам прочность в наземном бою, урон по области, противовоздушная защита или доход базы. В сообщениях сообщества танк «Мамонт», бомбардировщик и сверхзвуковой истребитель часто выделяются как особенно полезные цели развития.

Хотя эти войска описываются как хороший выбор для новичков, они не являются начальными юнитами в буквальном смысле. Новым игрокам придётся выполнить множество слияний, прежде чем они смогут их получить.

Рекомендуемый юнитЛучшее применениеЗаявленное преимуществоВажное примечание
Танк «Мамонт»Наземный бойБольшой запас здоровья и высокий урон пушекГлавная наземная цель перед перерождением
БомбардировщикГруппы противниковАтака по областиПолезен против скоплений врагов
Сверхзвуковой истребительВоздушные и наземные целиМожет выпускать несколько ракет по целям обоих типовВысокоуровневая цель развития авиации
Элитный танкРазвитие на поздней стадии игрыСамый высокий именной юнит в текущем спискеТребует большого количества слияний
Элитный ракетчикНаземные целиВысокая позиция в элитной последовательностиПо имеющимся данным, не может атаковать авиацию

Танк «Мамонт»

Танк «Мамонт» создаётся путём слияния двух ракетных танков. Согласно опыту игроков, он имеет 1,900 единиц здоровья и две пушки, каждая из которых наносит 70 единиц урона за попадание. Оставленный на базе танк также может приносить тысячи единиц денег.

Такое сочетание делает его практичной промежуточной целью перед первым перерождением. Вместо того чтобы сразу объединять или отправлять в бой каждый танк «Мамонт», попробуйте оставить один на базе, а для атак использовать другой сильный наземный юнит.

Бомбардировщик

По имеющимся данным, атака бомбардировщика по области делает его ценным против групп врагов. Урон по площади может быть эффективнее сосредоточения на одном противнике, особенно при попытке прорвать оборону укреплённой позиции.

Бомбардировщик также входит в цепочку развития к тактическому вертолёту, стелс-истребителю и сверхзвуковому истребителю. Если ваша главная цель — открыть продвинутую авиацию, не отправляйте единственные бомбардировщики в сражения, где они могут быть потеряны или надолго задействованы.

Сверхзвуковой истребитель

Согласно сообщениям сообщества, сверхзвуковой истребитель может запустить до шести ракет и атаковать противников как в воздухе, так и на земле. Такая расширенная возможность выбора целей делает его универсальнее войск, способных сражаться только на земле.

Вы можете отправить истребитель в бой для завоевания превосходства в воздухе или оставить его на базе для получения денег. Лучший вариант зависит от того, что сейчас сильнее ограничивает ваше развитие: контроль территорий или доход от слияний.

Как эффективно создавать более сильных юнитов

Эффективное слияние — это не только объединение войск при первой возможности. Вам также необходимо поддерживать баланс между свободным местом на базе, производством денег и развёртыванием войск в бою.

Используйте следующий план при продвижении по списку юнитов Merge a Mini Army:

ШагДействиеПочему это помогает
1Размещайте одинаковые уровни рядомДоступные слияния будет легче заметить
2Сохраняйте хотя бы немного свободного местаЭто не позволит новым войскам переполнить базу
3Сначала объединяйте дубликаты низкого уровняЭто уменьшает беспорядок и продвигает вас по цепочке развития
4Выберите одну конкретную цельЭто помогает сосредоточиться на важном этапе
5Оставляйте на базе юнита для получения денегЭто поддерживает улучшения без необходимости постоянно захватывать территории
6Отправляйте войска в бой только при оправданной наградеЭто защищает ценный материал для слияния
7Захватывайте посильные территорииЭто увеличивает доход без чрезмерного риска для армии

Полезная начальная последовательность выглядит так: Пистолет → Пистолет-пулемёт → Дробовик → Винтовка → Байкер. Когда начнёт появляться техника, ориентируйтесь на ключевые этапы вместо того, чтобы пытаться запомнить каждое числовое значение.

Хорошими промежуточными целями являются:

  • Ракетный грузовик как завершение начального этапа техники
  • Танк «Мамонт» для получения прочной наземной силы
  • Бомбардировщик ради заявленного урона по области
  • Сверхзвуковой истребитель для универсальных атак по воздушным и наземным целям
  • Элитный танк как самая высокая на данный момент именная точка развития

Не отправляйте всех лучших юнитов в бой одновременно. Войска выполняют две экономические функции: они могут захватывать территории и увеличивать доход, а также производить деньги, оставаясь на базе. Разделение сил позволяет продолжать зарабатывать и одновременно расширять владения.

Также важно учитывать ограничения при выборе целей. Элитный ракетчик находится высоко в цепочке развития, но, согласно сообщениям сообщества, не может атаковать воздушных противников. Более высокий уровень не означает автоматически, что юнит способен справиться с любой угрозой на поле боя.

Наконец, не полагайтесь на сторонние инструменты автоматизации или неофициальные скрипты для управления слияниями. Они не нужны для понимания системы развития, а ни один приведённый здесь источник не подтверждает, что такие инструменты официально разрешены.

Часто задаваемые вопросы

Сколько юнитов есть в Merge a Mini Army?

Согласно данным сообщества, индекс содержит 34 позиции. Для двадцати семи юнитов Merge a Mini Army известны предполагаемые названия, ещё у пяти позиций указаны уровни, но нет подтверждённых названий, а два специальных юнита остаются неопознанными.

Можно ли напрямую улучшить бойца?

Обычной системы прямого улучшения обнаружено не было. Чтобы повысить уровень бойца, его нужно объединить с другим идентичным юнитом. Например, два бойца с пистолетами создают бойца с пистолетом-пулемётом, а два бойца с пистолетами-пулемётами — бойца с дробовиком.

Какой наземный юнит лучше всего подходит перед первым перерождением?

Судя по опыту игроков, танк «Мамонт» является важной наземной целью перед первым перерождением. По имеющимся данным, у него 1,900 единиц здоровья, каждая пушка наносит 70 единиц урона за попадание, а при размещении на базе танк может приносить значительный денежный доход.

Может ли элитный ракетчик атаковать авиацию?

Согласно сообщениям сообщества, элитный ракетчик в настоящее время не может поражать воздушных противников. Если вам необходимо атаковать как наземные, так и воздушные цели, сверхзвуковой истребитель считается более универсальным вариантом.

Похожие гайды

Гайд по боевым единицам Merge a Mini Army: полный список прогрессии и лучшие войска

Узнайте обо всех известных боевых единицах Merge a Mini Army, их заявленных уровнях, лучших войсках, расчётах слияния и советах по созданию более сильной армии в Roblox.

Гайд по редким юнитам Merge a Mini Army: лучшие войска, уровни и разблокировки

Найдите редкие юниты Merge a Mini Army, сравните высокоуровневые войска и узнайте, как быстрее всего получить элитные юниты с помощью слияний и Перерождений.

Легендарные юниты Merge a Mini Army: лучшие войска, уровни и гайд по улучшениям

Узнайте, какие юниты Merge a Mini Army выделяются среди остальных, как работает развитие войск и как открыть мощные танки, авиацию и элитные подразделения.

Лучшие юниты Merge a Mini Army: топ войск, рейтинг и руководство по прогрессии

Узнайте о лучших юнитах Merge a Mini Army — от Mammoth Tank до Elite Tank, а также об уровнях, ролях войск и советах по прогрессии.