Guía de unidades de Merge a Mini Army: lista completa de progresión y mejores tropas

Consulta todas las unidades conocidas de Merge a Mini Army, sus valores de nivel, orden de fusión, mejores tanques y aeronaves, y consejos para crear una fuerza más poderosa.

Comprender la progresión de las unidades de Merge a Mini Army puede evitar que despliegues tropas demasiado pronto o que llenes tu base con piezas que no se pueden combinar. Es importante porque las tropas más fuertes tienen mayor potencial de combate, ayudan a capturar territorios valiosos y pueden generar Efectivo mientras permanecen en tu base. Esta guía organiza las unidades de Merge a Mini Army conocidas en una ruta de progresión clara, destaca los objetivos más útiles y explica cómo fusionarlas de manera más eficiente.

La información disponible sobre la lista de unidades todavía está incompleta. Los informes de la comunidad identifican 27 tropas con nombre de un total de 34 posiciones en el índice, además de cinco entradas sin nombre basadas en niveles y dos unidades especiales sin identificar. Los nombres, valores y mecánicas pueden cambiar a medida que la experiencia de Roblox reciba actualizaciones.

Cómo funcionan las unidades de Merge a Mini Army

Las tropas aparecen automáticamente en tu base. Para crear una unidad más fuerte, recoge una tropa y colócala sobre otra idéntica del mismo nivel.

Por ejemplo, dos tropas Pistol se convierten en una SMG, mientras que dos SMG se convierten en una Shotgun. No puedes mejorar directamente una tropa mediante un menú de estadísticas convencional; la progresión se consigue combinando piezas iguales.

El ciclo básico consta de cuatro acciones:

  1. Esperar u obtener tropas iguales.
  2. Fusionar unidades idénticas para crear la del siguiente nivel.
  3. Mantener determinadas tropas en la base para ganar Efectivo.
  4. Desplegar unidades más fuertes contra campamentos, guarniciones y bases aéreas.

Los territorios capturados aumentan los ingresos de Efectivo, lo que ayuda a acelerar las mejoras futuras. Puedes iniciar la experiencia correcta desde la página oficial de Merge a Mini Army en Roblox.

MecánicaQué haceConclusión práctica
Aparición automáticaColoca nuevas unidades en tu baseDeja espacio para las tropas que vayan apareciendo
Fusión de unidades igualesCombina dos unidades idénticasEvita dispersar por la base unidades iguales del mismo nivel
Ingresos de la baseLas tropas estacionadas generan EfectivoNo despliegues inmediatamente todas las tropas de gran valor
Captura de territoriosAumenta los ingresos de EfectivoAtaca cuando tu fuerza pueda sobrevivir al enfrentamiento
Salud y dañoDeterminan el rendimiento en combateLas tropas de niveles superiores suelen ser opciones de despliegue más seguras
Progresión de RenacimientoReinicia o hace avanzar el progreso a largo plazoFija un objetivo poderoso, como el Mammoth Tank, antes de comprometerte

Tu objetivo inmediato debe ser mantener suficiente espacio libre en la base para seguir fusionando unidades. Si cada espacio contiene una unidad de un nivel diferente, será más difícil organizar las nuevas apariciones y tu progresión podría ralentizarse.

Lista completa de progresión de las unidades de Merge a Mini Army

Las unidades de Merge a Mini Army conocidas comienzan con armas portátiles, pasan a vehículos terrestres, continúan con tanques y aeronaves, y finalmente llegan a la serie Elite. Los valores de nivel indicados aumentan rápidamente y suelen seguir una progresión que aproximadamente duplica el valor anterior.

Infantería y primeros vehículos

La secuencia inicial te lleva desde soldados básicos hasta camiones fuertemente armados. Estas tropas establecen el patrón de fusión que utilizarás durante el resto del juego.

OrdenUnidadNivel indicadoSe crea a partir de
1Pistol1Tropa inicial
2SMG2Dos unidades Pistol
3Shotgun4Dos unidades SMG
4Rifle8Dos unidades Shotgun
5Biker16Dos unidades Rifle
6ATV32Dos unidades Biker
7Jeep64Dos unidades ATV
8Turret Truck128Dos unidades Jeep
9Armored Truck256Dos unidades Turret Truck
10Missile Truck512Dos unidades Armored Truck

Estos niveles inferiores sirven principalmente como material de fusión una vez que has avanzado más en la progresión. A menos que necesites tropas para una batalla inmediata, combinarlas suele ofrecer más valor a largo plazo que desplegarlas por separado.

Tanques y aeronaves

El siguiente grupo contiene muchas de las unidades de Merge a Mini Army más importantes para capturar territorios. Esta sección comienza con el Scout Tank y finalmente llega al Supersonic Jet.

OrdenUnidadNivel indicadoCategoría de la unidad
11Scout Tank1,020Tanque
12Tank2,040Tanque
13Heavy Tank4,090Tanque
14Missile Tank8,190Tanque
15Mammoth Tank16,300Tanque
16Small Plane32,700Aeronave
17Cargo Plane65,500Aeronave
18Heli131,000Aeronave
19Bomber262,000Aeronave
20Tactical Heli524,000Aeronave
21Stealth Jet1,040,000Aeronave
22Supersonic Jet2,090,000Aeronave

Los valores mostrados están redondeados en varios puntos, por lo que no siempre reflejan un aumento exactamente dos veces mayor. Sin embargo, la secuencia subyacente sigue la misma estructura de fusión de dos unidades iguales observada en todo el juego.

La transición del Mammoth Tank al Small Plane es especialmente importante porque hace que la progresión pase de poderosos blindados terrestres a la aviación. Las aeronaves resultan útiles cuando una batalla requiere cobertura aérea en lugar de únicamente daño terrestre.

Tropas Elite y unidades actualmente sin nombre

Después del Supersonic Jet, la lista conocida regresa a tropas Elite de estilo infantería antes de llegar al Elite Tank.

OrdenUnidadNivel indicadoLimitación o función conocida
23Elite Rifle4,190,000Infantería Elite
24Elite Sniper8,380,000Infantería Elite
25Elite Minigun16,700,000Infantería Elite
26Elite Rocket Launcher33,500,000Actualmente no puede alcanzar a enemigos aéreos, según informes de la comunidad
27Elite Tank67,100,000Unidad con nombre de mayor nivel en la lista documentada

Siete posiciones posteriores del índice aún no se han identificado públicamente por nombre. Cinco tienen valores de nivel indicados, mientras que dos solo se describen como unidades especiales.

OrdenIdentificación actualNivel indicado
28Nombre pendiente de confirmación134,000,000
29Nombre pendiente de confirmación268,000,000
30Nombre pendiente de confirmación536,000,000
31Nombre pendiente de confirmación1,070,000,000
32Nombre pendiente de confirmación2,140,000,000
33Unidad especial sin identificarSin confirmar
34Unidad especial sin identificarSin confirmar

Estos marcadores de posición no deben considerarse nombres reales de unidades. Hasta que el desarrollador o un índice fiable dentro del juego los revele, asignarles nombres, ataques o estadísticas sería una especulación.

Mejores unidades y objetivos importantes de progresión

Las “mejores” unidades de Merge a Mini Army dependen de si necesitas resistencia terrestre, daño de área, cobertura antiaérea o ingresos para la base. Los informes de la comunidad suelen destacar el Mammoth Tank, el Bomber y el Supersonic Jet como objetivos de progresión especialmente útiles.

Aunque estas tropas se han descrito como buenas opciones para principiantes, no son unidades iniciales en sentido literal. Los jugadores nuevos deben completar muchas fusiones antes de llegar hasta ellas.

Unidad recomendadaMejor usoVentaja documentadaNota importante
Mammoth TankCombate terrestreMucha salud y potente daño de cañónObjetivo terrestre importante antes del Renacimiento
BomberGrupos de enemigosAtaque de área de efectoÚtil cuando los enemigos están agrupados
Supersonic JetCobertura aérea y terrestrePuede disparar varios misiles contra ambos tipos de objetivosObjetivo de aeronave de alto nivel
Elite TankProgresión del final del juegoTropa con nombre de mayor nivel en la lista actualRequiere una gran cantidad de fusiones
Elite Rocket LauncherObjetivos terrestresPosición elevada en la secuencia EliteSegún los informes, no puede apuntar a aeronaves

Mammoth Tank

El Mammoth Tank se crea fusionando dos Missile Tanks. Los informes basados en la experiencia de los jugadores le atribuyen 1,900 PS y dos cañones que infligen 70 puntos de daño por impacto. También puede generar miles de Efectivo cuando se deja en la base.

Esta combinación lo convierte en un punto de parada práctico antes del primer Renacimiento. En lugar de fusionar o desplegar inmediatamente todos tus Mammoth Tanks, considera conservar uno en la base mientras utilizas otra unidad terrestre poderosa para atacar.

Bomber

El ataque de área de efecto atribuido al Bomber hace que resulte valioso contra grupos. El daño de área puede ser más eficiente que concentrarse en un enemigo a la vez, especialmente al intentar abrirse paso por una posición defendida.

También forma parte de la ruta hacia el Tactical Heli, el Stealth Jet y el Supersonic Jet. Si tu objetivo principal es desbloquear aeronaves avanzadas, evita desplegar tus únicos Bombers en batallas donde puedan perderse o quedar ocupados.

Supersonic Jet

Los informes de la comunidad indican que el Supersonic Jet puede lanzar hasta seis misiles y enfrentarse a enemigos tanto aéreos como terrestres. Esta capacidad de selección de objetivos más amplia lo hace más versátil que una tropa exclusivamente terrestre.

Puedes desplegar el jet para conseguir superioridad aérea o conservarlo en tu base para generar Efectivo. La mejor opción dependerá de si tu principal obstáculo actual es el control territorial o los ingresos para realizar fusiones.

Cómo crear unidades más fuertes de manera eficiente

Fusionar eficientemente no consiste únicamente en combinar tropas lo antes posible. También debes equilibrar el espacio de la base, la producción de Efectivo y el despliegue en combate.

Utiliza el siguiente plan mientras avanzas por la lista de unidades de Merge a Mini Army:

PasoAcciónPor qué ayuda
1Agrupa los niveles igualesFacilita la identificación de las fusiones disponibles
2Conserva al menos una pequeña cantidad de espacio libreEvita que las nuevas apariciones saturen la base
3Fusiona primero los duplicados de nivel bajoReduce el desorden y hace avanzar la cadena de progresión
4Establece un objetivo con nombreTe mantiene centrado en un hito significativo
5Mantén una unidad en la base para generar EfectivoFacilita las mejoras sin requerir conquistas constantes
6Despliega tropas solo cuando la recompensa lo justifiqueProtege materiales de fusión valiosos
7Captura territorios asequiblesAumenta los ingresos sin comprometer en exceso a tu ejército

Una secuencia inicial útil es Pistol → SMG → Shotgun → Rifle → Biker. Cuando comiencen a aparecer los vehículos, utiliza hitos en lugar de intentar memorizar cada valor numérico.

Estos son algunos buenos objetivos clave:

  • Missile Truck para completar la primera sección de vehículos
  • Mammoth Tank para conseguir una fuerza terrestre resistente
  • Bomber por su daño de área documentado
  • Supersonic Jet para atacar con flexibilidad objetivos aéreos y terrestres
  • Elite Tank para alcanzar el punto de progresión con nombre más alto conocido actualmente

No envíes todas tus mejores unidades al combate al mismo tiempo. Las tropas cumplen dos funciones económicas: pueden conquistar territorios para aumentar los ingresos y pueden producir Efectivo mientras permanecen en la base. Un enfoque dividido te permite seguir ganando recursos mientras continúas expandiéndote.

También es importante tener en cuenta las restricciones de selección de objetivos. El Elite Rocket Launcher ocupa una posición elevada en la progresión, pero los informes de la comunidad indican que no puede atacar a enemigos aéreos. Un nivel superior no significa automáticamente que una unidad pueda responder a todas las amenazas del campo de batalla.

Por último, evita depender de herramientas de automatización de terceros o scripts no oficiales para gestionar las fusiones. No son necesarios para comprender la progresión y ninguna de las fuentes aquí incluidas establece que dichas herramientas cuenten con aprobación oficial.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas unidades hay en Merge a Mini Army?

Los informes de la comunidad describen un índice con 34 posiciones. Veintisiete unidades de Merge a Mini Army tienen nombres documentados, cinco entradas adicionales poseen valores de nivel pero no nombres confirmados y dos son unidades especiales sin identificar.

¿Puedes mejorar directamente una tropa?

No se ha documentado ningún sistema convencional de mejora directa. Para hacer avanzar una tropa, debes fusionarla con otra unidad idéntica. Por ejemplo, dos tropas Pistol crean una SMG y dos SMG crean una Shotgun.

¿Cuál es la mejor unidad terrestre antes del primer Renacimiento?

Según la experiencia de los jugadores, el Mammoth Tank es un objetivo terrestre importante antes del Renacimiento. Se dice que tiene 1,900 PS, inflige 70 puntos de daño con cada impacto de cañón y puede generar una cantidad considerable de Efectivo mientras permanece en la base.

¿Puede el Elite Rocket Launcher atacar aeronaves?

Los informes de la comunidad indican que el Elite Rocket Launcher actualmente no puede alcanzar a enemigos aéreos. Si necesitas cobertura contra objetivos tanto terrestres como aéreos, el Supersonic Jet es, según los informes, una opción más versátil.